В рамках вебинара поработаем с ПО Unreal Engine.

Изучим интерфейс программы.

Работа с наполнением уровня с помощью метода КитБаш.

Целевая аудитория

Дети 10 - 13 лет
Дети 13 - 16 лет
Дети 16 - 18 лет
Педагоги доп. образования

Направленности

Техническая направленность
VR|AR|MR
Робототехника
Проектирование, моделирование, конструирование

Тематические тэги

Unreal Engine
метод КитБаш
Программирование